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    Acerca de LANR

    La plataforma de desarrollo que utilizamos es Unity y las aplicaciones las ligamos a diferentes dispositivos comerciales, entre los que se encuentran el Leap Motion, Kinect (versiones 1.0 y 2.0), The Peregrun Gaming Glove, el mouse ergonómico 3M Mouse y el Oculus Rift.

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    Objetivos

    El objetivo del laboratorio es el desarrollo de herramientas interactivas, basadas en sensores de movimiento y aplicaciones de software, para reforzar las terapias de rehabilitación física orientadas a la recuperación funcional motora en pacientes con discapacidades neurológicas asociadas a EVC (Evento Vascular Cerebral) y EP (Enfermedad de Parkinson), así como herramientas para apoyar la rehabilitación de funciones cognitivas.

  • build
    Tecnologías

    La plataforma de desarrollo que utilizamos es Unity y las aplicaciones las ligamos a diferentes dispositivos comerciales, entre los que se encuentran el Leap Motion, Kinect (versiones 1.0 y 2.0), The Peregrun Gaming Glove, el mouse ergonómico 3M Mouse y el Oculus Rift.


    Tecnologías utilizadas en LANR


Charlie's Escape imagen del juego